Modern Video Oyunlarında Sıklıkla Gözden Kaçan 5 Korku Alt Türü

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 21 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Temmuz 2024
Anonim
Modern Video Oyunlarında Sıklıkla Gözden Kaçan 5 Korku Alt Türü - Oyunlar
Modern Video Oyunlarında Sıklıkla Gözden Kaçan 5 Korku Alt Türü - Oyunlar

İçerik

Benim gibiyseniz, pantolonları korkutmayı seven bir oyuncusunuz. Muhtemelen her zaman yeni bir “psikolojik korku oyunu” ilan edildiğinde gözlerini devireceksin. Çünkü bu şekilde pazarlanan oyunların çoğunun aslında psikolojik bir korku olmadığını biliyorsunuz - genellikle perili ev, hayatta kalma veya aksiyon türleri üzerinde bir bükülme oluyor. Sırf bir oyun seni korkutuyorsa, bu psikolojik bir korku olduğu anlamına gelmez. Çünkü sseni önemsemek korku oyunlarının bütün konusu.


Bilim-kurgu dehşetinden Ölü Uzay slasher kaçar Şafağa kadar, Stüdyolar, yıllar içinde farklı korku alt türlerini geliştirmek için ellerini değişken sonuçlarla denediler. Ancak, bu nitelikteki oyunların çoğu genel bir temaya bağlı kalma eğilimindedir: bir yere varmak, çılgınca şeylerin olmasını izlemek, her şeyi kötü öldürmek (veya ondan saklanmak), sonra ayrılmak

Ancak, sadece oyun iyiliği için dinlenmeyi bekleyen bir dizi alternatif korku alt türü var. Elbette, oyunların, filmlerin yapmadığı bir şekilde ajans sunmaları gerekiyor. Ancak, bunu yapmak için farklı ipuçları almayı da ihmal etmiyor - ayarı, mekaniği veya hikayenin nasıl anlatıldığını değiştirerek.

Eğer geliştiriciler her yıl aynı zombi sağkalım başlıklarını çalmak yerine, korku meraklılarını kandırmak istiyorlarsa, kendi oyunlarında keşfedebilecekleri bu alternatif korku alt türlerini düşünmek isteyebilirler.


Haneye tecavüz

Oyunlarda şiddetle gözden kaçırılan bir tür olan ev istila, korku oyunlarına ideal bir katkı olacaktır. Tartışmalı Sega CD'si sürümünde ele alındı. Gece tuzağıAncak, bu hokey baskısından bu yana çeyrek asır geçti ve hem teknoloji hem de zevk o zamandan beri önemli ölçüde gelişti.

Standart ev işgali korku tropesleri genellikle mülkünüzün etrafında bilinmeyen insanlar tarafından takip edilmeyi içerir - ancak oyun bağlamında bu, mekaniği başlarına çevirmek için ideal bir fırsat sunar. Saldırganları kandırmak için birlikte çalışarak veya belki de odalar arasında koyulaşan bir kahramanı ve evin içinde yatan eşyaları MacGyver'da onları yenmenin bir yolunu bulmak için kullanarak birden fazla sakini kontrol edebilirsiniz. Gibi oyunlarda gördüğümüz asimetrik oyun türü Gün ışığında ölü Burada da gerçekten iyi çalışabilir.


Bunu istediğiniz kadar ilginç ya da kötü hale getirmek için pek çok imkan var, ancak oyun kendini bu türe mükemmel şekilde veriyor.

İşkence

Eğer TESTERE franchise bize bir şey öğretti, bulmaca temelli korku piyasası hala hayatta - ve bu yılki dizinin yeniden başlatılmasıyla, geliştiricilerin bu türden para kazanmaları için mükemmel bir fırsat.

Çoğunlukla titrek parmak uçlarına dayanan ya da şeylerin yanında duran ve X'e basan kederli lisanslı oyunu bir kenara koymak, bir korku oyununun iyi bir kafa karıştırıcısı olma potansiyeli vardır.

Profesör Layton karşılayan Pansiyon, en çok çizilen kişinin Luke'un yüzünü kesmesini engellemek için hızlı düşünmesi gereken yer neresidir? Bunu oynardım - ancak Layton kibarca düşmana kibarca teşekkür ettiğinde.

Vücut Korkusu

En azından kahramanın bakış açısından, oyun oynarken gerçek bedensel korku için sevgi eksikliği var. Tabi, gibi başlıklar Bioshock seri ve Isaac'in Bağlanması dehşet yönünü bir silaha dönüştürerek dudaklarına ödeme yaparlar, ancak eylemlerinin olası sonuçlarını incelemeden bunu yaparlar.

Vigor'ları kullanırken ellerin farklı iğrençliklere nasıl geçtiğini hatırlıyor musun? Oldukça havalı değil mi? Bu korkuların tekrar tekrar kullanılmasının karakteriniz üzerindeki etkilerini hatırlıyor musunuz? Kesinlikle.

“Eylem aracı olarak vücut korkularını” geride bırakan ve aslında bir kişinin kendilerine neler olduğunu çözme arayışı hakkında anlamlı bir hikaye anlatan bir oyun hayal edin. Sinek İsterseniz oyun formunda.

Daha da iyisi, bir Telltale-esque noktası tıklayın ve tıklayın ve bir sürümünü bırakın Şey Bu, üçüncü şahıs nişancı mekaniği ile korkaklarını sulamıyor.

Oyuncak Bebek / Palyaço Korkusu

Kabul edelim ki, hem palyaçolar hem de bebekler doğuştan ürperticidir. Gibi filmler O ve Tommyknockers bana bir çocuk olarak kabuslar verdi (bir zamanlar ürkütücü bir manzara bir yetişkin olarak izlendiğinde gülünse de). Boyalı insansı şahsiyetler hakkında tamamen insanlık dışı bir şey var, size ölü gözleriyle bakıyorlar, kendisini korku içinde mükemmel bir şekilde ödünç veriyorlar. Bebekler de oldukça berbat.

Öyleyse neden oyun oynamaktan faydalanmıyorsun? Her türlü pantolonun ıslanmasına neden olabilecek gerçekçi canavarlıkları tüm dehşet verici detaylarında göstermenin mümkün olduğu bir noktadayız, ancak korkular oluşturmak için aslında kendi formumuzdan uzaklaşmamız gerekmiyor.

Ne de olsa, yaşadığımız en korkunç şeyler aklımızda en çok çanlar. “Neden Eeyore plushy'm koridorun ortasına oturdu?” Veya “Hangi palyaço? Doğum günü partin için asla bir palyaço almadık, tatlım! ”Asla duymak istemediğin cümleler. Bu korku duygusunu oyuna çevirin ve üzerine inşa edin - biraz Manken yapmayı umuyor.

Komedi Korkusu

Tamamen acımasız terör ve şiddet olmak zorunda değil - yol boyunca birkaç kahkaha atabilirsiniz. Komedi korkusu, ekranda nadiren yapılan ve oyun oynamak için başarılı bir şekilde üstesinden gelmeyen türlerin garip bir karışımıdır. Ölümcül önsezi istemeden çok komik olmuş olabilir, ancak geliştiricilerin güvendiği şey bu değildi.

Schlock oyunculuk, komedi ve şaka karıştırmak oyuncular için potansiyel olarak ilginç bir başlık yaratabilir - belki de hepimiz sonunda Evil Dead gelin ve tıkla. Bruce Campbell muhtemelen 50 $ ve birkaç bira içtiysen seslendirirdi.

Oyunlarda hangi korku türlerini temsil ettiğini görmek istersiniz? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!