Mermi, Kılıç ve Mayhem Değil En İyi 5 RPG Momenti

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mermi, Kılıç ve Mayhem Değil En İyi 5 RPG Momenti - Oyunlar
Mermi, Kılıç ve Mayhem Değil En İyi 5 RPG Momenti - Oyunlar

İçerik


Geniş bir RPG kataloğundan olayları seçmek neredeyse imkansız bir iştir. Tabii ki açabilirim o olay yerinde Final Fantasy VIIveya Master Sword’u alma konusunda Link’ten konuşun. Zamanın Ocarina o aslında hazır değildi, ama en iyi RPG anlarından bazıları aslında en basitleriydi.


Göstereceğim gibi, bir kapı açma, sadece bir bankta oturma ya da kendiniz hakkındaki gerçeği keşfetme, bir kılıç üzerinde bir karakteri çarpıtmak kadar etkili olabilir.

İşte burada, çok farklı nedenlerden dolayı bana çok fazla kişisel anlam kazandıran beş rol yapma sahnesi var - ve mermi, kılıç veya kargaşa içermiyor.

Sonraki

Aya - Johnny Nehri ile Görüştüğünde

Benim yolum olsaydı, neredeyse hepsini koyardım

Ay'a Bu listede. Bu şimdiye kadar yaratılan en güzel ve hareketli oyunlardan biri ve aynı anda her birini özel hissettiren gündelik konuşmaların düzenine giren diyaloglarla dolu. Ayrıca.... bu müzik.

Ancak, Johnny ve River'ın ilk kez bir bankta buluştuğu ve isimlerinin kökeninden, yıldızlarından ve kazandığı karnaval ödülü olan John'un kazandığı sahne - River'a hediye ettiği harika. Eşit derecede güzel yankıları ile Gün doğumundan önceertesi yıl aynı yerde, aynı yerde buluşmayı ayarlayan parite kapattı. Hazır olan dokular.


Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Şövalyeleri - Darth Revan Açıklandı

[SPOILER UYARI!]

BioWare’in genişleyen uzay operası Yıldız Savaşları aşıklar. Aynı zamanda unutulmaz karakterlerle dolu çok iyi bir RPG oldu. Ama daha önce oynadığı herkesin bildiği gibi, oyundaki en önemli an, galaksideki her tür zulümden sorumlu olan Darth Revan'ın aslında ... siz olduğunun farkına varmaktı.

Zihniniz Bastila tarafından silinerek ve Beynin Işık tarafına yıkandığından, büküm oyuna geç geldi ve sonuçta Sith'i yenmek veya Karanlık tarafın şu anki lideri olan Malak'ı yenmek için yardım etmeyi kabul etmeye karar verdi. onun yeri. Vahiy, BioWare'in daha önce sunduğu hiçbir şeye benzememiştir ve güvence altına alınmıştır. KOTOR en Şimdiye kadar yapılmış en büyük RPG'ler arasında yer.

Serpinti 3 - Kasayı Bırakmak

Rağmen

Araları açılmak Serinin inanılmaz anlar payına sahip olması, Vault 101'den dış dünyaya kapıyı açtığınızda sizi selamlayan merak duygusu ve potansiyel gibi bir şey yok.

Önünüzde ortaya çıkan ufuk, keşfedilmeyi bekleyen çok geniş kapsamlı bir araziden ibaretti ve sonunda ilk iki oyunun izometrik bakış açısından sonra farkına vardınız: bu Baştan beri özlediğin bakış açısı - gitme ve keşfetme özgürlüğü duygusu - ve dünyayı yaşayanların gözünden görmek. Çok önemli bir duyguydu.

Mass Effect 2 - İntihar Görevi

Tamamen ve tamamen bir yıldız serisinin zirvesinde, bir başka BioWare uzay macerasının sona ermesi - bu kez kendi IP'si - normdan derin bir kopuş olduğunu kanıtladı.Toplayıcı üssüne sızmak ve İçerdeki İnsan Yeteneğini çıkarmak için ezici bir mücadele olasılığı ile karşı karşıya kaldığınızda, size eşlik edecek takımı ve farklı görevler atanmış diğer üyeleri seçmeniz gerekir.

ME2 yumruk atmadı ve her durumda seçtiğiniz takım üyeleri yeterince sadık ya da güçlü olmasalardı ya da Normandiya'da uygun değişiklikleri yapmazsanız, yoldaşlarınızın düştüğünü görme ihtimali vardı. İmkansız şartlar altında doğru şeyi yapmaya ve ekibinizi güvende tutmaya çalışmanın baskısı, dizinin göze çarpan anlarından biriydi ve herhangi birinin bunu başaramaması durumunda hissettiğiniz yıkım kalp kırıcıydı.

Planescape: Eziyet - Deionarra'ya Ne Yaptınız?

[SPOILER UYARI!]

Deionarra, çok sayıda hüzünlü hikaye ve keskin kenara sahip taraflar arasında, Black Isle Studios'un şaheserindeki en trajik isimlerden biri olmaya devam ediyor. Başında bir hayalet olarak ortaya çıkıyor - sizin eski bir sevgili, İsimsiz Bir - ancak, pişmanlıkların Kalesinde, onun gerçek kaderini keşfetmeniz sona ermiyor.

Kıymık durumlarınızdan biri olan Pratik Enkarnasyon, gerçekleri açıkça ortaya koyuyor: Deionarra sizi sevmek için manipüle edildi ve sonra feda edildi. Pratik Enkarnasyon biliyordum İsimsiz Bir'e olan yoğun sevgisinin onu, İsimsiz Bir'in dönüşünü bekleyen, bir sonraki hayata geçemeyen bir hayalet olarak kalmaya zorlayacağını söyledi. Ayrıca, işkence görmüş ruhunun, Uygulamalı Enkarnasyon'un ihtiyaç duyduğu gibi, Kale'ye bir bağlantı gibi davranacağını da biliyordu.

Deionarra, atılacak ve atılacak bir aletten başka bir şey değildi ve bu yıkıcı, Fortress'teki zamanınızın kasvetli keki üzerindeki iç karartıcı kirazdı. Muhtemelen tüm zamanların en iyi yazılı RPG'si, Planescape: Eziyet nihayet haklı bir halef oluyor Eziyet: Numenera Gelgitlerive Deionarra'nın hikayesi kadar kalp anahtarının yakınında herhangi bir yerde anlar varsa, kendinden geçmiş oluruz. Ve gözyaşlarında, belli ki.

En iyi RPG anları için seçimlerinizi duymayı çok isterim - bu yüzden bir yorum bırakın ve hangilerinin sizin için en önemli olduğunu bana bildirin.