Indie Korku Olması Gereken 3 Stephen King Kısa Hikayesi

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 17 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Stephen King, romanlarını nasıl kurguladığını anlatıyor.
Video: Stephen King, romanlarını nasıl kurguladığını anlatıyor.

İçerik


Stephen King'in kitaplarının çoğu, kitaplarından uyarlandıklarında hem büyük hem de küçük ekranda başarı, eleştirel beğeni veya en azından kült statüsünde bulundu.

Kısa öykülerinden bazılarını araştırırken, King'in öykülerinin de bir video oyunu uyarlaması içinde ne kadar iyi olabileceğini merak ettim. Bağımsız geliştiricilere sunulan teknolojideki modern gelişmelerin yanı sıra, yaratıcı bir hikaye anlatabilme yeteneği - yatırımcıları büyük bütçeli oyunlarda olduğu gibi yatıştırmaya çalışmadan - olanaklar sınırsızdır.


Bağımsız geliştiriciler, oyunlarında yaratıcı olma konusunda daha fazla esnekliğe sahipler ve Stephen King'in hikayelerinde olduğu gibi, oyunlar her türlü yaratıcı dönüşü üstlenebilir. Burada, Kral'ın video oyunu olarak işe yarayabileceğini düşündüğüm 3 öyküye baktım.

Sonraki

Gece pilotunu

Gece pilotunu yorgun bir muhabir ve seri katilin hikayelerini araştıran Richard Dees adlı fotoğrafçı etrafında merkezileştirilmiş bir hikaye. Richard olarak bilinen katili takip eder. Gece pilotunuCessna Skymaster uçağında seyahat eden çeşitli havaalanlarında korkunç cinayetlerle uğraşırken.

Richard düşünüyor Gece pilotunu Vampir olduğuna inanan ve katil hakkında daha fazla şey öğrenmek, tanıklarla röportaj yapmak ve yol boyunca daha fazla ipucu keşfetmek için bir görev hazırlayan bir akıl hastası.


Şiddetli bir fırtınanın bir sonucu olarak, Richard sonunda kendini katillerin önünde hava alanlarından birinde iniş bulacak - işlerin en kötüsü için korkunç bir dönüşe uğradığı yerde.

Bu hikayenin video oyunu uyarlamasına benzer şekilde çalıştığını görüyorum. Hayat garipyalnızca seyahat zamanını değiştirmek ve bunu havaalanları arasında seyahat etmekle değiştirmek. Oyun ayrıca, içinde görülen karakter etkileşimlerini de kullanabilir. Hayat garip korku ve vahşeti yakalamak için tanıkların yanı sıra fotoğrafçılık mekaniği ile röportaj yapmak Gece Uçağı.

Umney'nin Son Vakası

Umney'nin Son Vakası Stephen King'in 1930'larda Los Angeles'taki Clyde Umney adında özel bir dedektife odaklanan kısa bir hikaye. Dedektif için ofiste görünüşte normal bir gün olarak başlayan şey, aniden en kötüsüne dönüşe geçiyor, çünkü hayatı hızlı bir şekilde dağılmaya başlıyor, arkadaşları ve meslektaşları aniden çeşitli ve görünüşte rastgele nedenlerle hayatını terk ediyor .

Günü, ona benzeyen Landry adında bir karakterle karşılaştığında daha da garip bir dönüş alır. Landry'nin bir yazar olduğu ve Umney'in Landry'nin dedektif kitaplarından birinde sadece kurgusal bir karakter olduğu ortaya çıktı.

Yazar Landry, dedektifle birlikte bir macera yaşaması için yer değiştirmeyi planlıyor ve böylelikle Umney'in aklını bir unutkanlığa dönüştürüyor. Bunun yerine, Dedektif Umney 1994'te Landry'nin cesedini işgal ediyor.

Gerçek dünyadan mutsuz olan ve intikamdan mahrum kalan Umney, Landry'nin kitaptaki hayatına son verme niyetiyle yazmayı öğrenir.

Bunun bir video oyunda nasıl çalışması zor bir görev olabilirdi, ancak önerilen kahraman yerine korkakça yazar Landry rolünü üstlenen oyuncuyu görüyorum.

Sanırım bir oyunun randomize, usule göre üretilmiş mekaniği Korkunun Katmanları Dünyada göründüğü gibi bir sanatçı yerine bir yazar tarafından manipüle edildiğinde iyi çalışabilir Katmanlar.

Landry'nin işgal ettiği dünya, yazar oyuncuyu öldürmenin çeşitli yollarını bulmaya çalışırken değişiyor ve ona karşı çalışıyor; bu, hem korku türü hem de 1930 tarzı bir Noir dedektif oyununda ilginç bir öncül olabilir.

Gunslinger

Bu biraz hile olarak kabul edilebilir Gunslinger Bir hacim ve daha büyük bir parçası oldu kısa bir hikaye Karanlık Kule roman, ancak Stephen King bu hikayeleri magnum opus olarak görüyor ve bir video oyun serisi için mükemmel bir ortam.

Gunslinger, fütüristik, alternatif bir dünya-gotik korku fantezisini birleştiren alternatif bir dünya ortamına sahiptir. İblisler, Succubus ve diğer yaratıklarla karşılaşacağınız yer Spagetti Western'in Eski Batı tarzı.

Hikaye, baş karakter Roland Deschain'in Karanlık Kule'ye daha yakın kenarları olan gizemli 'Siyah Adama Adam'ı takip etmesini görecek.

Oyunla ve dünyayla benzer bir oyun olduğunu hayal ediyorum. Karanlık ruhlar veya Kan yoluyla bulaşan bazı tarzı oyun Kırmızı Ölü Kefaret Bir indie geliştiricisinin üstleneceği iddialı bir proje gibi görünse de, çağrılan devasa oyunu göz önünde bulundurmak isteyebilirsiniz. Kingdom Come: Kurtuluş indie geliştiricilerden Warhorse stüdyoları - indie'nin ortalama düşük bütçesi yok.

Karanlık Kule dizisi bu yıl filmde uyarlanıyor, Idris Elba ve Matthew McConaughey'in başrollerini oynuyor ve Stephen King'in kitaplarının devamı niteliğinde.

Bir video oyununa uyarlanmış görmek istediğiniz herhangi bir Stephen King kısa hikayesi var mı? Aşağıdaki yorumlara cevap verin!