Gamecube Oynamak için 3 Neden

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 16 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Gamecube Oynamak için 3 Neden - Oyunlar
Gamecube Oynamak için 3 Neden - Oyunlar

İçerik

Kontrolör tutkal gibi bana sıkıştı, küçük diskler yenilikçi ve son on iki yılın en iyi oyunlarından bazılarını üretti. Ayrıca, beceriksiz bir çocuktum ve yenilmez olduğu gerçeği - zorla yere atmadıkça - iyi bir özellik. GameCube bir konsolda istediğim her şeyi üretti ve ufuktaki yeni neslin tekrar gelme zamanının geldiğini düşünüyorum. GameCube çok saçma ama çekiciliği veren de bu. Hepsi bir arada ev eğlence sisteminiz değil, DVD'leri birlikte izlemeniz için bir seçenek bile yok.


Gelecek neslin gelmesiyle birlikte herkes yeni konsollara, oyunlara ve aksesuarlara el atmak için acele ediyor. Gelecek yıl veya iki yıl içinde çoğu insan PS3, Xbox 360 ve Nintendo Wii'ye elveda dedi. Yeni, parlak kutular, ince ve parlak bir HD TV'nin yanındaki konsol raflarında gurur duyacak.

Tüm yeni ve heyecan verici teknolojiye rağmen, “çirkin” bir kontrolör ve bir CRT TV ile oturup bir içki içerek garip bir şekilde canlandırıcı. Yakın zamanda yapmadıysanız, sizi düşünmeye iten üç nedenim var.

Nostalji

Nostalji bize karşı acımasız; zihinlerimizle oynar ve 'favori çocukluk oyunlarımızdan' her yanlışlık ve istenmeyen durumu kapsar. Gerçekten kopyalayamayız ama deneyebiliriz. Bu sezon bir GameCube almanız sizi daha fazlasını istemenize bırakabilir, daha sonra size geçmişe ferahlatıcı bir bakış verebilir.


Eski bir şişko televizyonun önünde o çirkin denetleyiciyle oturup benim için harikalar yarattı. Bazen yeni teknolojilere bağlanıyoruz ve hala bize büyük eğlence verebilecek eski, ucuz alternatifler olduğunu unutmayınız. Eski bir filmi izleyeceksiniz, peki neden eski bir video oyunu oynamıyorsunuz?

speedrunning

Speedrunning on yıldan beri var ancak yakın zamana kadar ilgi odağı altında kalmayı başardı. Çevrimiçi akış hizmeti Twitch geldiğinden ve popülerlik kazandığından beri, speedrunners başarılarını daha düzenli yaşadılar. Ne olduğundan bile emin değilseniz, speedrunslive kendi sitesinde oldukça iyi bir özetini verir:

Speedrunning, mümkün olduğu kadar çabuk bitirmek için oyun oynamaktan başka bir şey değil. İnsanlar kendilerine meydan okumak, sınırları zorlayan bir oyun görmek ve oyundan ekstra bir tekrar değer elde etmek için hızlanıyor. ”


Oyunlarınızdan ekstra bir tekrar değer elde etmenin gerçekten harika bir yolu, dalmak ve denemek. Speedrunning özveri, zaman ve beceri gerektirir. Ne kadar çok zaman harcıyorsanız, rekorları kırmaya o kadar yaklaşırsınız. Yüzlerce saatlik oyun değeri, yeni nesil bir konsolun fiyatının yaklaşık% 10'u. Bunun yanı sıra, toplulukların arkasındaki insanlar yardım için çok para toplayan çeşitli etkinlikler kurdular.

Oyunlar

Rüzgar Waker Zelda Efsanesi

Sunshine, bir Gamecube'a sahip olan herkes için gerekli bir özelliktir. Eğer hiç bir Gamecube'a sahip olmayan o zavallı ruhlardan biriyseniz, bu seçimden pişman olmayacaksınız. Tüm bunların yanı sıra, hız kazanmaya çalışmaya meyilli olduğunuzu düşünüyorsanız, SMS'in arkasında özellikle iyi bir topluluk var.

Süper Mario Güneş Işığı

Sunshine, bir Gamecube'a sahip olan herkes için sahip olması gereken bir şey. Hiç bir Gamecube'a sahip olmayan o zavallı ruhlardan biriyseniz, o zaman pişman olmayacağınız bir seçimdir. Tüm bunların yanı sıra, hız kazanmaya çalışmaya meyilli olduğunuzu düşünüyorsanız, SMS'in arkasında özellikle iyi bir topluluk var.

Luigi’nin Konağı

Luigi’nin Konağı, GameCube’ün en çok satan lansmanıdır. Bunun için iyi bir sebep var; oyun harika. Mizahı var, oyun zorlayıcı ve Luigi olarak oynuyoruz. Nintendo’nun 2013’ü Luigi yılı olarak kabul edersek, bunu almak için kendinize ve yeşil giysili tesisatçınıza borçlusunuz.

Onurlu sözler

  • Pikmin 1 ve 2 etkili, karizmatik ve genel olarak oynanması gerekenler. Pikmin 22004 yılında yayınlanan tartışmasız "Ai No Uta" şarkısını Japonya'da bir hit yaptı.
  • Billy Hatcher ve Dev Yumurta, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından üretilen, yuvarlanan yumurtalarla ilgili büyüleyici bir oyundur. Onurlu bir söz olmasının nedeni, 2006'da aldığı Mac ve Windows portundan kaynaklanıyor.
  • Dev Doshin Japonya'da 64DD için piyasaya sürüldü, ancak kısa bir süre sonra Gamecube için serbest bırakıldı. Muhtemelen bu listedeki en çekici, eğlenceli ve eğlenceli oyunlardan biri Dev Doshin kişisel bir favori seçimdir.
  • Süper Smash Bros Melee. (SSBM) 2008'den itibaren SSBM, tüm zamanların en çok satan GameCube ünvanıdır. SSBM'nin hala orada olan dövüş meraklılarına hitap edebilecek rekabetçi bir sahnesi var.

Gamecube benim için her zaman kişisel bir favori olacak. Konsolların giderek daha güçlü hale geldiği ve oyun konsolu yerine bir ev eğlence sistemi gibi davranabileceği bir zamanda, GameCube bizi ne olduğunun köklerine geri döndürüyor. PS1 / PS2 veya Xbox üzerinden bir örnek olarak kullanmamın nedeni o kadar çıplak kemiklerdi ki; oyun oynadı.