3 Karanlık Ruhlar İlk 5 Dakikaından Heyecan verici Vahiyler III & colon; Ariandel Külleri

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 17 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
3 Karanlık Ruhlar İlk 5 Dakikaından Heyecan verici Vahiyler III & colon; Ariandel Külleri - Oyunlar
3 Karanlık Ruhlar İlk 5 Dakikaından Heyecan verici Vahiyler III & colon; Ariandel Külleri - Oyunlar

İçerik

Güneşi övün! Beklenmeyen, ancak beklenmeyen bir olayda, FromSoftware yaklaşmakta olanın özel oyun görüntülerini sundu Kara Ruhlar III DLC, Ariandel Külleri. Sanki hayranların akıp gitmesine yetmiyormuş gibi Karanlık ruhlar yaratıcısı Hidetaka Miyazaki, DLC'nin içeriği ve teması hakkında bazı yeni görüşler ortaya koydu. Tüm bu yeni bilgileri anlamlandırmak için, yeni karavanda en heyecan verici üç açıklamayı bırakmanın zamanı geldi.


Henüz geçen ayın gizli bilgilerini görmediyseniz, Ariandel Külleri karavan, önce oraya yetişmek isteyebilirsin. Ayrıca, bu listenin spoiler içerdiğini unutmayın. Uyarıldın!

3. Sif, Büyük Gri Kurt, Ariandel'de Yaşıyor

Son zamanlarda okuyanlar için Ariandel Külleri Sif'in geçen ayki karavanda geri dönüşünün kısa bir ipucunun kalbimi yükselttiğini biliyorsunuz. İlk başta dönüşü pek mümkün görünmese de, yeni karavanda, yutturmaca trenimi raylardan aşağıya yollayan bir şey verildi - görünen büyük bir kurt çok Sif gibi. Çünkü Sif orjinalinde oyuncunun elinde öldü. Karanlık ruhlargerçek bir dönüş pek mümkün olmayabilir - ama Miyazaki ile gözle görüştüğünden daha fazlası her zaman vardır.


Öyle görünüyor ki kurt da yalnız değil. Karavanda saat 3: 38'de gizemli, kukuletalı bir savaşçı onun yanında kavga ediyor. Bu savaşçı, Abiflere düşmeden önce Sif'in arkadaşı ve savaş ortağı olan efsanevi Şövalye Artorias'ı hatırlatıyor. Karanlık ruhlar. Ancak kaderiyle tanışmadan önce, Artorias, Sif'i Uçurum'un gücünden koruyarak hayatını kurtardı. Bu iki karakter arasındaki bağ hiç şüphesiz güçlüydü, ama bunca zamandan sonra Ariandel'de nasıl bir araya gelebilecekleri bir sır.

Yine de, kurt oyuncuya Sif'in yaptığı gibi saldırır. Karanlık ruhlar, ağzında dev bir kılıç olmasa da etrafında sallanmak. Kurtun kimliği ne olursa olsun - eğer varsa - dövüşün kendisi heyecan verici bir deneyim gibi görünüyor. Kurt, arenada buldozer, her yönden karı kısır bir hırıltıyla patlatır. Bu arada, yalnız arkadaşı oyuncu sonra yürüyerek kovalıyor. Bu kavram olarak Ornstein ve Smough ile ünlü savaşa benziyor - oyuncuları parmak uçlarında tutmak için hızlı bir düşman ve en az beklediklerinde onları durduracak yavaş bir düşman. Şanslıysak, bu dövüş unutulmaz olabilir.


2. Miyazaki, Ariandel'in Boyalı Dünya Olduğunu Onayladı ...

Yakın tarihli bir röportajda Miyazaki, yeni Ariandel dünyasının aynı olduğunu, ancak bir şekilde Ariamis Boyalı Dünyasının orijinalden farklı olduğunu onayladı. Karanlık ruhlar:

“Boyalı Dünya'da gerçekleşiyor, ancak farklı bir Boyalı Dünyada gerçekleşiyor. Ancak, bu Boyalı Dünya ile orijinal olandan biri arasında bazı bağlantılar var. Karanlık ruhlar. Boyalı Dünya'ya dönmeye karar vermemin nedeni, ilk DLC'de tanımlamaya çalıştığım temayla eşleşmesidir. Oyuncular, DLC'yi oynatma nedenini anlayabilmelidir. "

Ve gerçekten de, yeni yayınlanan görüntü, baştan beri şüphelenmiş olabilecek hayranlar için birkaç ipucu sunuyor. Bunların en dikkat çekeni, Boyalı Dünyada yaşayan yarı insan, yarı ejderha Melezle Priscilla'ya güçlü bir benzerlik gösteren, sona yakın bir patrondur. Her ikisi de tırpan kullanır ve örneğin Priscilla'nın karakteristik soluk tenini ve saçını paylaşır. Ancak, kuşkusuz, Ariandel Külleri patron Priscilla'nın kuyruğundan yoksun ve tanıştığımız Crossbreed'den birkaç kez daha küçük Karanlık ruhlar. Ancak Miyazaki’nin belirsizliği karşısında, hayranları büyük bir sürprizle karşı karşıya kalabilir.

1. Ariandel sakinleri dehşet içinde

Ariandel'in ürkütücü, kar fırtınası benzeri dünyasında, en saldırgan düşmanlarından bazıları Kara Ruhlar III uzaktaki sisin içinde gizleniyor. Mızrakçılar, kılıç ustaları, piromancılar ve karakterinizden daha büyük bir hartleax taşıyan bir tane korkutucu hulk - mızrakçılar, kılıç ustaları, piromancılar ve bunlardan birkaçı Her biri görünüşte Lothric'e yabancı zırhla donatıldı, fakat kökeninde belirsizliğini koruyor.

Bir zırh parçası - geyik boynuzlarıyla süslenmiş bir demir kask - yukarıda bahsettiğimiz hulk'un tepesinde, hiç şüphesiz karavandaki en korkutucu düşmandır. İlk olarak saat 2: 10'da yeni Ariandel Külleri görüntü, bu düşman saldırılarında durmaksızın ve oyuncuya nöbetçi kalıyor. Ağır savaş baltalarının her bir salıncak arkasındaki aşırı kuvvet nedeniyle bu küçük bir endişe değil. Şaşırtıcı bir şekilde, bu adam bir patron düşmanı değil - sizi ayak parmaklarınızda tutmak için dik bir meydan okuma.

Patronlardan bahsetmişken, Miyazaki röportajında ​​tam olarak iki olacağını açıkladı.

“Bu bir tür spoiler, ancak DLC'de iki boss savaş olacak. Temel oyunda olduğu gibi, her boss savaşında da büyük değişiklikler olacak. Bu daha çok vurgulanıyor.”

Ne yazık ki, her iki boss dövüşünün de yeni karavanda şımartılmış olabileceği anlaşılıyor - Sif ve Priscilla benzerleri. Ancak, sonun yanında, oyuncu geçen ayın fragmanında ilk gördüğümüz ürpertici Lordvessel-toting canavarla dövüşüyor. Yabancı olsa bile, savaş, Priscilla olmayanların savaştığı arenada olduğu gibi gerçekleşiyor. Bu gizemli kadın gerçekten böyle bir canavara dönüşebilir mi? Öğrenmek için beklememiz gerekecek.