İçerik
- 1. Normal Zorluk ile başlayın.
- 2. Haritalarınızı bilin.
- 3. Seviyeye oynamak, kazanmaktan oynamaktan farklıdır.
- 4. Sınıfınızı nasıl oynayacağınıza dair iyi bir fikir edin.
- 5. Diğer sınıflara geçmeye açık olun.
- 6. Zeds'inizle nasıl savaşacağınızı bilin.
- 7. Ölmek mutlaka kötü bir şey değildir.
- 8. Hans ile nasıl savaşılacağını öğrenin.
- 9. Bir pıhtı kaydedin.
- 10. Cephane limitlerinizi bilin.
- İyi şanslar!
Erken Erişim'de hala derin olsa da, Tripwire ilk dört sınıfı, üç haritayı ve bir tane yeni patronu deneyerek bir ton kilitli içeriği tutuyor.
Oynayarak kazandığın XP kazancı ve kazanma ödülleri henüz kazanılmadı. ilk altı ay içinde en az bir kere planlanan en az bir mendil, ancak bu, oyuncuların şu ana kadar mümkün olan her Steam başarısı için top atmalarını engellemedi.
Prestijin% 0,5’ine katılmak istiyorsanız KF2 Dünyada Cehennemde bir harita başarısı olan oyuncular, işte denemeden önce bilmeniz gereken birkaç şey. (Ve eğer yeterince yapmamız gerekiyorsa, Tripwire bunu Dünya'daki Cehennemin neredeyse yeterince zor olmadığı bir meydan okuma olarak kabul edecektir.)
1. Normal Zorluk ile başlayın.
Tamam, bu çok garip. Benimle ayı.
İlerlemen silinecek. Early Access'te oyuna girdiyseniz, gerçekten hoşunuza gittiğinden dolayı muhtemelen oyundasınız. KF. Perk seviyelerini öğütmek için olabildiğince hızlı ve sert bir şekilde öğütmek için doğrudan Dünyadaki İntihar ve Cehenneme atlamak zorunda değilsin. Bunu yapmanın bu oyunu tam olarak yaşamanız konusunda bir kötülük yapacağını söylemeye cüret ediyorum.
"Aman tanrım, Husky'nin alev makinası var. Koş! RUN!"
Hakkında en havalı şeylerden biri KF2 olduğu Zed'lerin hareketlerini ve davranışlarını yüksek zorluklarda nasıl değiştirip adapte ettikleri. Bu sadece daha az mermi ve daha yüksek sağlık seviyesine sahip daha büyük hızlı düşman gruplarına karşı daha az para meselesi değil, neredeyse tamamen yeni bir deneyim gibi.
Zorluk içinde gitmek bir vay bu adam şimdi ne yapıyor! hemen hemen her an. Zorlukta geriye gitmek sadece bir hayal kırıklığı gibi geliyor.
2. Haritalarınızı bilin.
# 1 yapmak sizi # 2 için hazırlar. Sizi öldürebilecek şeylere çok fazla dikkat ediyorsanız, haritalardaki tüm detayları açıklamak daha zordur. Zedleri ateşlemeli ve bir sonraki hamlenizi aynı anda düşünmelisiniz.
- Çıkışlarını bilin. Kamp yapmaya değer her yer Zed spawins sıkıldığında manevra kabiliyetine sahip geniş bir alandır. (örneğin, Biotics Lab'daki Santrifüj Odası, Outpost'ta dışarıda kalmak) Ne kadar çok oynarsanız, kaybınızı azaltmak ve farklı bir alana taşınmaya başlamanın tam zamanı.
- Silahını / cephanesini üret. Zorluk arttıkça, ne kadar az para alırsanız o kadar az silah alırsınız, ancak bunlar yalnızca belirli yerlerde görünürler. Özellikle ilk birkaç dalgada satılabilir hediyeler için muhtemel alanları kapsamayı alışkanlık haline getirin.
- Hangi yumurtlamanın ulaşması en kolay olduğunu bilin. Orta dalgadayken ve cephaneye zarar verirken, hangi bölgelerin güvenli bölgeleri aradıklarını ve kaçmak / Zeds'i almak için yeterli alana sahip olduğunu unutmayın (örneğin Paris'teki metro arabalarından geçmek iyi bir fikir değildir). , ama eski otelin içindeki ön büro muhtemelen).
3. Seviyeye oynamak, kazanmaktan oynamaktan farklıdır.
Perksinizi düzeltmek için Dünya'daki Cehennemde oynuyorsanız, bu kesinlikle harika! Deneyim kazancı HoE'deki çatıdan geçiyor ve kazanıp kazanmamaya bakmaksızın sınıf başına önemli ölçüde sıralama yapabilirsiniz.
Ancak iyi bir fikir edin (bu, düzenli olarak arkadaşlarla rastgele oynamak yerine rastgele oynuyorsanız daha kolay olur), bunu yapıp yapmamanız ya da yapmamanız, çünkü daha iyi perks elde etmek istediğiniz veya kazanmaya çalıştığınız bir şey. Nasıl oynadığınızı etkiler çünkü bunun gibi pek çok şeyi belirleyebilir:
- Hangi sınıfları oynamayı seçtin?
- Paranızla ne zaman cömertsiniz ve ne zaman.
- Berserker'in salıncağının önünden kaç Zed'i deneyebilir ve çıkarabilirsiniz.
- İyileşmek veya iyileştirmemek ve buna ne kadar odaklandığınız.
Zorunlu değildir, ancak maksimum bonus avantajına sahip olmak çok iyi bir fikirdir ve kazandıklarınız için aktif olarak HoE'yi ciddiye almaya başlamadan önce seviye 25'tir.
4. Sınıfınızı nasıl oynayacağınıza dair iyi bir fikir edin.
Bu açık olmalı, ancak # 3'ten kaynaklanıyor. Öldürme Zemini Bir franchise olarak silah seçimlerinizle ilgili olarak kabul edilebilir bir miktar boşluk bırakıyor.
Bu, sahip olduğumuz az miktarda bir ölçüde geçerlidir KF2, ama yine de bir doktor olmalısın çünkü takım arkadaşlarını iyileştirmek istiyorsun, sadece fazladan zırh ve koşmak istediğin için değil.
- Çetele için endişelenme. Bir kazanan herkes için bir kazançtır.
- İyileşmeyi unutma. Birbirinizi iyileştirmeyi unutmayın (bir doktor olmasanız bile).
- Yarı otomatik her zaman tam otomatikten daha iyidir.
- Hangi silahı ne zaman kullanacağınızı bilin.
Kısa bir göz atabilirsiniz Savaşçılar, Komandolar, İlaçlar ve Destekler İçin Sınıf Kılavuzu Farklı sınıfların her birini çalmaya ilişkin birkaç ipucu için.
5. Diğer sınıflara geçmeye açık olun.
HoE'de oynamak pahalıdır.
Oynamak için en ucuz sınıflardan biri Berserker çünkü ilk birkaç dalgada neredeyse hiç cephane kullanamazlar ve tamamen düştüklerinde çok az.
Cephaneyi ve daha büyük silahlar almak için gereken parayı korumak için herkesin bir ya da iki dalga için Berserkers ekibi olarak maça başlamaları kötü bir fikir değildir.
6. Zeds'inizle nasıl savaşacağınızı bilin.
Bir Scrake'i doldurmak, önünde durmak demek değildir, sol tıklama ile karıştırmak, yemek yemek hakkında hiçbir şey yapmadan yüze vurmak anlamına gelmez.
Her tür Zed ile savaşmak için birkaç farklı taktik var. Scrake durumunda, saldırılarını her zaman kesmeye çalışın ve etrafını dolaştırıp onu sersemletirseniz kolayca güdüklenebileceğini unutmayın.
Görmek bu video iyi bir örnek ve ipuçlarının kalan kısmı için Scrakes ve Fleshpounds dahil olmak üzere KF2'deki her bir Zed ile mücadele. Hareketlerinin çoğu, kılavuzlardan (Normal ve Zor zorluklar için tasarlanmış) kökten farklı olsa da, onlarla savaşmak için stratejiler pek değişmez.
Not: Tek fark şudur çok yaklaşma konusunda dikkatli ol belirli Zeds'e. Bir Siren veya bir Husk'un yakın mesafedeki saldırıları sizi saniyeler içinde öldürebilir.
7. Ölmek mutlaka kötü bir şey değildir.
Özellikle de planladığında.
Öldüğünüzde para kaybetmediğiniz ve silahlarla yeniden dirildiğiniz için, ilk birkaç dalgayı nakit para adına ritüel intihar etmek için kullanabilirsiniz. Yapmayı düşündüğünüz şeyi seslendirin ve ekibiniz tek bir pıhtıyla ölürken boşta durabilir ve hem para hem de ekstra para kazanmak için vazgeçebilir.
Bu, fazladan malzeme alan sınıflar için kullanışlı bir hiledir (örneğin, hem zırh hem de iyileştirici tabanca ile ortaya çıkan sağlık görevlileri). Eğer bir grup tarafından beklenmedik bir şekilde yakalandıysanız ve zırhınız ilk birkaç dalgada kargaşaya uğradıysa, kesinlikle daha fazlasını satın alır, artı ekibiniz hala cesedinizi yağmalamaktan faydalanır.
Not: Bu damarda, bir oyuncuya balina yapmak için birkaç Zed'i canlı tutarak (veya tehlikeli bir şekilde yaşıyorsanız daha fazla) hayatta kalarak fazladan para toplayabilir ve sıkılıncaya kadar birbirinizi iyileştirebilirsiniz.
8. Hans ile nasıl savaşılacağını öğrenin.
Renkleri değiştirdiğinde / birini tahliye ederken onu vurma! Cephane anahtarıdır KF2ve hiçbir şey, özellikle de hala akıntı bıraktığında, Hans'tan daha iyi kurşun yemez. Takımınızdaki herkesin patron dövüşünün nasıl devam etmesi gerektiğini bildiğinden emin olun - ayrıca rastgele düşük seviyeli spawitch'lere de dikkat edin. Dikkatli olmazsanız, sizi tutup sinir gazına hapsedecekler.
(görmek Hans nasıl yenilir? patronun dövüşüne ve onu dövmeye yönelik stratejilere bakmak için)
Bu kavgada herkesin kilosunu iyileşmede çekmesi şarttır - seni akıtıyor hızlı o seni yakaladığında.
9. Bir pıhtı kaydedin.
Bu da denenmiş ve gerçek bir taşıma yöntemidir. KF: Siz ve ekip keşfedeceğiniz haritaların daha tehlikeli kısımlarını (örneğin, Çiftlikte ev / tavan arası) araştırırken, tam bir yumurtlayacağınız son bir Pıhtı veya diğer düşük seviye Zed'leri yönetebilirsiniz.
KF2 sizden çok uzaklaşırlarsa, son 7 Zed'i 7 kaldıktan sonra birer birer öldürmemeye (en azından bu bakımdan) ek bonus getirmiştir. Bu demektir ki, Dünyadaki Cehennemde, Pıhtı ve Kistler hemen hemen aynı hızla koşarlarsa, talep edilen yavaş, bazen ağrılı bebek bakımlarından hiçbirini yapmanız gerekmez. KF.
10. Cephane limitlerinizi bilin.
Süre KF2 size cephane kasaları ve ara sıra silahların düşmesi konusunda daha az cimri. KFoyuncular aklında tutmalı Bir cephane sandığı üzerinde yürürseniz, cephane sandığı alırsınız. İçinde KFEğer cephanede doluysanız, size basitçe şunu söyleyecekti - onu alamayacaktınız.
KF2 Bu tür bir şey yapmaz, bu yüzden cephane sıkışık bir oyunda, ne kadar cephane bıraktığınıza ve ilk önce onu almaya öncelik vermesi gerektiğine dair iyi bir fikriniz olduğundan emin olun (ör. değil Berserkers!).
İyi şanslar!
Gregor ve Luther'e, dünyadaki cehennemden benimle tekrar tekrar güç verdikleri için teşekkür ederim.
Diğer Katlı Makaleler ve Killing Floor 2 oynamak için rehberler için:
- Sınıf Rehberi - Berserker, Komando, Medic, Destek
- Zeds, Scrakes ve Fleshpounds Nasıl Öldürülür
- Erken Erişim SSS ve Yaygın Sorunlar
- Çevrimiçi Eşleştirme ve Nasıl Bulunur, Katılır ve Sunucu Yapılır
- Patron Rehberi - Hans Volter Nasıl Öldürülür
- Sınıf Perks Seviyesi Nasıl
- KF2’de Yapılması ve Yapılmaması Gerekenler